bombanana 中文文档 下载 App

炸弹猴高难模块有哪些:盲文密码与顺序启动

从「查一次表」到「查一路表」

前面的电缆、方向、计算、开关模块有一个共同结构:取数 → 查表 → 执行,一轮结束。中后期关卡出现的复杂模块把这轮循环叠了好几层,本页整理社区与第三方指南中常被提到的几类。注意:模块种类和规则可能随版本更新调整(MAYDAY 更新就带来了新内容),以下以游戏内手册实际为准。

盲文密码模块

结构:解锁需要一串正确的输入序列,线索以盲文形式散布在模块各处——而盲文只有不见猴读得到。

难点:它是唯一一个信息源头就在下游的模块。常规链条是「不听猴观察→不言猴定案」,这里反过来:不见猴的盲文播报成了第一手情报,不听猴和不言猴都变成了下游。

应对:

顺序启动模块

结构:一组按钮必须按特定次序按下,次序规则只在手册里,按钮的标识则分属两个通道——盲文(不见猴)和可视标记(不听猴)。

难点:两条通道的数据要靠不言猴在手册里做交叉对表,任何一条漏报都会让排序缺依据。

应对:

计时同步模块

结构:需要在炸弹计时器走到特定数值的瞬间执行操作——而全队能看到倒计时的只有不听猴一个人。

难点:这是唯一一个「时机本身是答案」的模块,对报时精度要求苛刻。

应对:

高难模块的通用心法

这些模块撑起了后期关卡的难度上限(整体曲线见难度梯度),也让三人默契的回报率达到峰值——拆掉一颗四模块炸弹的快感,值回前面炸掉的所有雷。