bombanana 中文文档 下载 App

炸弹猴数字手势怎么约定:颜色方向全都变成数

为什么要全部数字化

不言猴能发出去的信息,本质上只有「数字 + 点头摇头」。那么电缆的颜色、按钮的方向、执行的顺序——所有复杂信息都必须先翻译成数字,才能通过手势发出去。编码表就是这支三人小队最重要的公共资产,它决定了信息链第三步的效率上限。

一套可以直接抄的编码方案

以下方案参考了玩家社区的通用做法,开拆前花一分钟对齐即可,不必照搬——用你们自己记得住的版本才是好版本。

数字 1-5:直接伸手指示数。

数字 6-9:约定为「5 + n」,比如先出五指再补一根表示 6;或者用拇指收放的二进制风格。选一种,写死。

方向:借用键盘小键盘的方位直觉——

手势方向
伸 2 指下
伸 4 指左
伸 6 指右
伸 8 指上

这套映射的好处是不言猴和不听猴只要都摸过键盘,基本秒懂,不容易记反。

颜色:给每色固定编号并在开局口头过一遍,比如 1 红、2 蓝、3 绿、4 黄、5 黑、6 白。报「红色电缆」时,不听猴喊「一号」,不言猴查表就用一号。

模块代号:常用模块各给一个字——「线」(电缆)、「灯」(开关)、「算」(计算)、「向」(方向)。不听猴播报时先报代号再报数据,不言猴翻手册就不用猜是哪一页。

编码表的维护方式

数字化的边界

有些信息不适合数字编码:

编码方案稳定后,队伍的拆弹速度会有一次肉眼可见的跃升——从「连喊带猜」变成「三秒一条指令」。